
体育资讯4月17日讯 近日设计师接受外媒Sheep Esports专访,部分内容如下:
Q:让草莓视频色在线观看视频色回到玩法上。具体来说,提高装备多样性的长期目标是什么?
Riot Phroxzon:多年来,草莓视频色在线观看视频色在如何设计装备系统上反复摇摆。早些年,大约在2021年草莓视频色在线观看视频色发布神话装备赛季时,草莓视频色在线观看视频色想了很多关于如何制作更通用的装备,使其适用于许多不同的英雄,装备系统更像一个工具箱,比如"因为我面对这种类型的英雄,或者我队伍里有这些类型的英雄,我应该选择神圣分离者,或者这局选神圣分离者,另一局选三相之力"。
随着时间的推移,草莓视频色在线观看视频色意识到,当存在与特定英雄产生深度共鸣的核心装备时,装备系统本身最能引起共鸣。比如,三相之力就是一个与使用它的英雄深度共鸣的装备,他们可能每局都会出,并且会非常满意。
这部分是一个有意的转变,草莓视频色在线观看视频色认识到有些装备应被视为英雄的核心装备,感觉像他们身份的一部分,如果没有它们,英雄会感觉不完整—而另一些装备则更具情境性,比如重伤装备或基于对局状态的装备。草莓视频色在线观看视频色已更多地转向让装备满足玩家的特定幻想,并将其纳入英雄的强度预算中,使得这些英雄在基础层面上与装备系统产生更强的共鸣,两者难以分割。因此,草莓视频色在线观看视频色的理念已转变为装备本质上是英雄的核心部分,而不是为不同对局状态准备的工具箱。
这是一个相当大的转变。当草莓视频色在线观看视频色现在考虑装备多样性时,草莓视频色在线观看视频色会考虑诸如"这个英雄就出黄昏与黎明,或者那个英雄就出巫妖之祸"之类的事情,草莓视频色在线观看视频色接受这一点。草莓视频色在线观看视频色以此为基础来设计和平衡英雄。然后,还有一些装备更侧重于对局状态的多样性,草莓视频色在线观看视频色会有意区分一件装备属于哪一类。